2013年5月18日 星期六

Portable Gaming Report, 1Q13

App Annie 在 May 17 2013所釋出的"Portable Gaming Report 1Q13" (原始PDF)




比較2012年第四季與2013年第一季的智慧型手機安裝基礎,可以看得出來

  • 所有的平台佔有率幾乎都是往上提升的,只有Symbian捨己為人的貢獻出自身佔有率,Android相較於iOS、BlackBerry、Window Phone取得比較明顯的成長
  • 2013第一季智慧型手機的安裝基礎數增長至超過11億台
  • 2013年第一季消費性平板電腦安裝基礎數量超過了1億6千萬台

原文圖中沒有標記出各個平台的數據,所以失落客用『不負責目測方式』提供出大概的數據






手持遊戲裝置的銷售數據
  • 比起2012年第四季下降了50%主要是因為季節性因素(年末商戰),不見得可以說是商機市場大幅衰退
  • 任天堂的3DS取代了前輩DS/DSi成為主流平台機器
  • 2013年第一季的手持遊戲裝置的安裝基礎數則來到了2億台



iOS/Android兩大平台的遊戲佔APP下載量與遊戲佔客戶消費金額的比例

  • 兩平台中遊戲佔下載數量比例差不多都是落在40%左右
  • Google Play 上客戶消費在遊戲上的比例則比iOS平台上約略多了10%左右(是比例不是金額喔)


行動遊戲平台消費比較

  • 從這裡可以看出傳統手持遊戲機與iOS/Android這種平台的不同處或是走勢的不同,傳統的手持遊戲機因為季節性的因素在2013年第一季消費大幅下滑,可是同理來說iOS與Android應該也會有類似的狀況,但是卻沒有發生,數據仍舊往上攀升,所以可以說iOS/Android持續走強或是因為iOS/Android的使用者的消費習慣與傳統手機由機的使用者不大相同。
  • 這邊的數據也可以看出之前公布出的『iOS營收仍舊比Android大約2.6倍』的資料在數據級上應該是正確的



客戶消費的區域分析資料

  • 有明顯變化是Android與傳統手持遊戲機的客戶在亞洲區的消費者的消費所佔的比例有明顯的提升
  • iOS相對屬於穩定的狀態



2013年第一季各平台營收排行榜前五名

iOS
  1. Puzzle & Dragons
  2. Clash of Clans
  3. Candy Crush Saga ®
  4. Hay Day
  5. The Simpsons™: Tapped Out
Android
  1. Animal Crossing: New Leaf  N3DS (至2013年5月販售累積數量約331萬套)
  2. Luigi's Mansion: Dark Moon N3DS (至2013年5月販售累積數量約173萬套)
  3. New Super Mario Bros. 2 N3DS (至2013年5月販售累積數量約597萬套)
  4. Mario Kart 7 N3DS (至2013年5月販售累積數量約793萬套)
  5. Pokemon Black / White Version 2 NDS (至2013年5月販售累積數量約659萬套)
失落客觀點:仔細看看傳統手持遊戲機前五名的平台中(4 N3DS & 1 NDS),然後在仔細看看其中有三款是任天堂本家的遊戲,真的是覺得任天堂很厲害,最近有文章拿GungHo跟任天堂來進行比較,失落客還是投任天堂一票,然後會想學小胖老師說一句:『Sony 加油!好嗎?』



結論

  • 2013年第一季平台消費者在iOS/Android兩平台中的遊戲行為消費經濟規模幾乎是傳統手持遊戲機的3倍
  • iOS/Android平台上關於遊戲佔總下載數量比例與總消費金額比例都是持續成長的
  • 使用者消費區域資料顯示亞洲區的客戶消費力在Android與傳統遊戲平台上都有顯著的增長
  • 日本以及南韓兩大市場則在亞洲區的Google play上具有領頭的地位
  • Android Google Paly上的客戶在遊戲上的消費在2013年第二季會持續穩定成長




恩!?  問題,有問題嘛? 請跟App Annie聯絡喔!




2012年12月12日 星期三

Herok Hsiao Work Demo

Indie Game Developer 獨立遊戲開發者 (2012.03 ~ )

iOS Game 【Turbo Snail】Design & Development


TechArt 天工開物股份有限公司 (2011.02~2012.02)

Taipei world Design Expo Huge 360 Projection Present Systen





7 studios Taiwan office 美商七號遊戲工作室 台灣辦公室 (2006.10~2009.10)

Game Project "Fantastic Four Rise of the Silver Surfer" Wii (2007)

A movie game
Game information: link




Game project "Six Flag Fun Park" Wii (2009) 

A party game
Game information: link

 Game project "Scratch Ultimate DJ" PS3,XBox36 (Cancelled 2009)

A music game
Game information: link

謎像視覺科技股份有限公司 (2006.01~2006.07)

3ds Max Model Exportor & In-House Model Viewer

Model viewer screenshot 1

Model viewer screenshot 2

In-House Level Editor

Level editor
Scene graph panel
Scene node properties panel
Render model (left)  & collision meshes (right)

 Real-time shaders programming

Phong shading per-pixel lighting

Hemispheric lighting

Bump map & parallax map

Shadow map

Oren-Nayear Reflection

Soft-world international corporation 智冠科技 台北研發處 (2003.12~2005.12)

Carton Shading using ASM shader Language on DirectX 8.0 (2004)

 Game Project "青春學園" PC (2005.01~2005.05)

A 2D love story board game
Game information: link

Game project "神奇GO GO大富翁" PC (2005.06~2005.11)

A 2D monopoly board game
Game information:  link 




Master dissertation (2003)

The Application of Acceleration Techniques in Urban Visualization System

Quadtree spatial data structure

Culling technologies

screenshot 

School work demo (~ 2002)


simple painter

simple model viewer I

simple scene and object control

simple model viewer II

simple camera smooth fly implementation

culling technology test

2D billboard on 3D scene

small bee like game







2012年7月5日 星期四

一部關於獨立遊戲開發者的影片 【Indie Game: The Movie】


Steam版的開頭畫面

介紹


Indie Gam: The Movie 是一部以訪問拍攝獨立遊戲開發者開發遊戲甘苦談的紀錄片。
很高興台灣地區在【IGDShare獨立遊戲開發者分享會】的努力下有了一場放映會。失落客也去參加這場台灣地區唯一的一場放映會,看完後覺得拍的不錯,想要推薦給有興趣知道獨遊戲開發者到底在做些甚麼的朋友們。

影片一開始介紹獨立遊戲開發者與一般大型遊戲公司的不同之處,接著藉由介紹三組不同的獨立遊戲開發者開發的心路歷程,帶領著觀眾們一起感受這些開發者的熱情與執著、痛苦與犧牲,進一步讓觀眾能更進一步的認識與了解獨立遊戲開發者。


中文版預告片

其中一位獨立遊戲開發者 Edmund McMillen 採訪內容片段

因為是戲院播放只有一場在台北,而且也已經播放過了,所以剩下的觀賞管道就來自於網路

官方網站截圖
  • 官方網站 - 聽其他朋友說下載時要注意下載的版本,主要是跟字幕有關係,請小心選擇你需要的版本,若須下載不同字幕的版本可能需要再次購買。

Steam版網站截圖
  • Steam - 我有購買這個版本做收藏,下載容量是4GB,畫質很好,紀錄片本文有中文字幕可以選擇,雖然中文字幕有一些錯別字,不過還不至於影響觀看,另外還有其他附加的內容(似乎就沒有中文字幕)。

    編輯:2012年07月10號,失落客發現Steam上有更新可以下載了,更新大小約140MB,開啟新版後發現之前的中文字幕錯別字有修正了。

2012年07月10號更新中文字幕改善

雜記


失落客滿喜歡【Super Meat Boy】這兩位獨立遊戲開發者的組合,之前在【Design3】的深度訪談影片中就有注意到這兩位,訪談中也說了很多他們對於遊戲開發的一些觀點,這兩段影片比起影片中談及了更多遊戲開發設計的相關內容,在這邊也貼出連結讓有興趣的朋友們可以方便觀看。

Design3 - Interview with Edmund McMillen of Team Meat

Design3 - Interview with Tommy Refenes of Team Meat




放映會當天的實況,失落客也在裡面喔